El uso del Big Data para comprar futbolistas baratos
En septiembre de 2019 Federico Viñas llegó al América. ¿Quién lo conocía? Nadie, pero un software sí y eso fue suficiente para que meses fuera un éxito...
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Llegó del C.A Juventud, un equipo de Las Piedras, una ciudad uruguaya en la que viven 71,000 personas. El acuerdo era préstamo por un año con opción a compra, que el América hizo efectiva apenas meses después de ficharlo.
Tenía menos de dos años como profesional y uno de los clubes más importantes del continente le daba una oportunidad.
¿Por qué América apostó por él?, la respuesta está en la Big Data, en el software Driblab, una herramienta creada en Madrid, España, y que en mayo del 2019 el equipo mexicano adquirió sus servicios.
¿Cuál es su aporte? su propuesta de valor radica en encontrar talento -adecuado al presupuesto de su cliente- en su base de datos de 130,000 jugadores.
América le pidió indagar sobre un jugador de bajo costo y a préstamo. En ese …
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